Home

Küld Őszinte Túlzott immerziv vr búza Szobalány Kézirat

Hivatalos: készül a PlayStation VR következő generációja!
Hivatalos: készül a PlayStation VR következő generációja!

Oculus Rift – második felvonás - PROHARDVER! Életmód teszt
Oculus Rift – második felvonás - PROHARDVER! Életmód teszt

Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás
Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok

Immerzív Monet-élmények világszerte, ahol beléphetünk az alkotó világába
Immerzív Monet-élmények világszerte, ahol beléphetünk az alkotó világába

Az XR technológia – azaz a kibővített valóság térhódítása
Az XR technológia – azaz a kibővített valóság térhódítása

MOME | Innovációs Központ
MOME | Innovációs Központ

Amikor a pornó és a virtuális valóság találkozik | Mandiner
Amikor a pornó és a virtuális valóság találkozik | Mandiner

Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás
Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás

Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a  metaverzumot - Forbes.hu
Jön az újgenerációs VR-élmény, amit sokkal jobban várok, mint a metaverzumot - Forbes.hu

Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!
Virtuális valóság / Immerzív virtuális valóság: amibe megéri befektetni!

IoT Zóna - szórakozás - Rajzfilmhősök a virtuális univerzumban
IoT Zóna - szórakozás - Rajzfilmhősök a virtuális univerzumban

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok

Jelenből a Jövőbe
Jelenből a Jövőbe

ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben
ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben

VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben
VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben

VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben
VR/AR és mobil megoldások a egészségügyben

TESZT: Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit
TESZT: Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit

Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás
Ki gondolná, hogy már 1962-ben létezett virtuális valóság? - Kvantumugrás

VR bevezető - az alapok
VR bevezető - az alapok

MOME | Interakció és immerzió Hub
MOME | Interakció és immerzió Hub

AR / VR fejlesztés a gyakorlatban – Immerzív virtuális valóság
AR / VR fejlesztés a gyakorlatban – Immerzív virtuális valóság

VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok
VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok

MOME | Interakció és immerzió Hub
MOME | Interakció és immerzió Hub

Leleplezték a Meta Quest Pro VR-headsetet | Gamekapocs
Leleplezték a Meta Quest Pro VR-headsetet | Gamekapocs

ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben
ZOOM IN: Immerzív technológiák a designban és az építészetben

VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok
VR madárszimulátor menetszéllel, tériszonnyal, szagokkal | pazar cuccok